Moniteur externe portable

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siège: Guangdong
Validité à: Long terme efficace
Dernière mise à jour: 2019-08-10 13:25
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Profil de la société
 
 
Détails du produit

Résolution du module: 64 * 32 points

Taille du module: 192 * 192mm

Pas de pixel: 6mm

Sensibilité pixel: 27556

Perle de lampe: 3528

Consommation moyenne: 200w / m²

Consommation maximale: 450w / m²

Meilleure distance de vue: 6-50m

Meilleur angle de vue: 160`

Luminosité:> 1200cd / m 2

Numérisation: 1/16


Livraison et expédition: En règle générale, le temps de production et d'assemblage est d'un mois. Et notre PMC vous offrira le bon moment avant de passer la commande. Ensuite, nous organiserons l'expédition vers votre port maritime avec la solution que nous dessinons pour vous.

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Les six technologies de base de l'affichage à led

Tout d'abord, la technologie d'acquisition d'images

Le principe de l’affichage électronique à LED consiste principalement à convertir le signal numérique en signal d’image et à le présenter à travers le système d’éclairage. La méthode traditionnelle consiste à utiliser une carte de capture vidéo associée à une carte VGA pour réaliser la fonction d'affichage. La carte de capture vidéo a principalement pour fonction de collecter des images vidéo et d’obtenir les adresses d’index de la fréquence horizontale, de la fréquence de trame et des points de pixel au moyen du VGA. L’obtention des signaux numériques se fait principalement par copie. . La table de correspondance des couleurs peut généralement utiliser un logiciel pour la copie en temps réel ou le vol de matériel, et la méthode de vol de matériel est plus efficace. Cependant, le procédé classique présente des problèmes de compatibilité avec le VGA et provoque donc un flou des contours, une qualité d'image médiocre, etc., et finalement, la qualité d'image de l'affichage électronique est endommagée.


Deuxièmement, la reproduction fidèle des couleurs de l'image

1. Le principe de l'affichage couleur à LED en termes de performances visuelles est similaire à celui de la télévision. Les trois couleurs de rouge, vert et bleu sont efficacement combinées pour obtenir une reproduction et une reproduction différentes des couleurs. La pureté des couleurs rouge, verte et bleue affectera directement la reproduction des couleurs de l’image. Il est à noter que l'image est reproduite selon une combinaison aléatoire de trois couleurs, et non de rouge, de vert et de bleu, et requiert certaines conditions préalables.

2. Tout d’abord, le rapport entre l’intensité lumineuse du rouge, du vert et du bleu devrait être proche de 3: 6: 1; deuxièmement, les gens ont une certaine sensibilité au rouge par rapport aux deux autres couleurs, il est donc nécessaire d'afficher le rouge dans l'espace d'affichage. Distribué équitablement; troisièmement, comme la vision des personnes répond à différentes courbes non linéaires pour l'intensité lumineuse de trois couleurs rouge, vert et bleu, il est nécessaire de corriger la lumière émise depuis l'intérieur du téléviseur par une lumière blanche d'intensité lumineuse différente; la quatrième personne différente est dans des situations différentes. Il existe des différences de pouvoir de résolution des couleurs, il est donc nécessaire de trouver des indicateurs objectifs de reproduction des couleurs, qui sont généralement les suivants:

1. Trois couleurs primaires rouge, verte et bleue de longueur d’onde: 660nm, 525nm, 470nm;

2. Il est préférable d'utiliser 4 unités de tube avec lumière blanche (plus de 4 tubes sont également disponibles, principalement en fonction de l'intensité lumineuse).

3. Trois couleurs primaires sont 256 niveaux.

4. Les pixels de la LED doivent être traités avec une correction non linéaire.

Le système de contrôle de la répartition de la lumière tricolore rouge, vert et bleu peut être réalisé par un système matériel ou par le logiciel du système de lecture correspondant.


Troisièmement, le circuit de lecteur réel dédié

1. Les principales méthodes de classification du tube de pixel actuel sont les suivantes: lecteur de balayage; Lecteur DC; entraînement source à courant constant. Pour différents écrans, la méthode de numérisation est différente. Pour l’écran matriciel intérieur, la méthode de balayage est principalement adoptée. Pour l’écran du tube de pixel extérieur, afin d’assurer la stabilité et la clarté de l’image, la méthode de pilotage CC doit être adoptée. Ajouter un courant constant au dispositif de balayage;

2. Les premières DEL utilisaient principalement le mode de conversion de chaîne de signal basse tension. Ce type de procédé présente de nombreux inconvénients tels que plus de joints de soudure, un coût de production élevé et une fiabilité insuffisante. Ces lacunes limitent le développement des écrans de visualisation électroniques à LED dans un laps de temps donné.


Quatrièmement, la technologie de conversion D / T de contrôle de luminosité

1. L'affichage électronique à LED comporte une pluralité de pixels indépendants agencés au moyen d'un agencement et d'une combinaison. Basé sur le fait que les pixels sont séparés les uns des autres, le mode de conduite du contrôle de l'éclairage de l'affichage électronique à LED ne peut être développé que par des signaux numériques. Lorsque le pixel est illuminé, son état est principalement contrôlé par le contrôleur et piloté de manière indépendante. lorsque la vidéo doit être présentée en couleur, cela signifie que la luminosité et la couleur de chaque pixel doivent être contrôlées de manière efficace et doivent être spécifiées à une heure spécifiée. La synchronisation interne termine l'opération de numérisation.

2. Certains écrans d’affichage électronique à LED à grande échelle sont composés de dizaines de milliers de pixels. La complexité du processus de contrôle de la couleur est considérablement accrue. Par conséquent, des exigences plus élevées sont imposées à la transmission de données. Dans le processus de contrôle actuel, D / est défini pour chaque pixel. A est irréaliste, il est donc nécessaire de trouver une solution capable de contrôler efficacement les systèmes de pixels complexes.

3. Analysez le principe visuel. La luminosité moyenne d'un pixel dépend principalement de son rapport luminosité / extinction. Pour ce point, si la luminosité est ajustée en premier, la luminosité peut être contrôlée efficacement. Appliquer ce principe à un afficheur électronique à LED signifie convertir le signal numérique en un signal de temps, qui est une conversion mutuelle entre D / A.


Cinquièmement, la technologie de reconstruction et de stockage de données

1. Il existe deux types principaux d'organisation de groupe de mémoire. L’une est la méthode des pixels combinés, c’est-à-dire que tous les points de pixels de l’écran sont stockés dans une seule mémoire, l’autre est une méthode de plan de bits, c’est-à-dire que tous les points de pixels de l’écran sont stockés. Dans différentes banques.

2. L’utilisation directe de plusieurs objets de stockage permet de lire plusieurs informations de pixel à la fois. Voir les deux méthodes d'organisation. Les deux structures de stockage ci-dessus présentent plus d'avantages dans le procédé de plan de bits et l'effet est meilleur lorsque l'effet d'affichage à l'écran LED est amélioré. Le circuit de reconstruction de données est utilisé pour réaliser la conversion des données RVB, et les mêmes poids avec différents pixels sont combinés de manière organique. Placé dans une structure de stockage adjacente.


Sixièmement, la technologie ISP dans la conception de circuits logiques

1. Le circuit de commande d'affichage à LED traditionnel est principalement conçu par un circuit numérique conventionnel. Le contrôle est généralement une combinaison de circuit numérique. La technologie traditionnelle exécute d’abord le processus de fabrication de la carte de circuit imprimé une fois la partie conception du circuit terminée. Une fois la production terminée, les composants associés sont installés et mis au point. En conséquence, lorsque la fonction logique de la carte de circuit imprimé ne peut pas charger la demande réelle, elle doit être reconfigurée jusqu'à ce qu'elle réponde à l'effet d'utilisation. On peut constater que la méthode de conception traditionnelle a non seulement une certaine contingence dans l’effet, mais elle a également un long cycle de conception, qui affecte le développement effectif de divers processus. Il est difficile de réparer en cas de défaillance du composant et le coût est élevé.

2. Sur cette base, la technologie programmable système (ISP) est apparue. Les utilisateurs peuvent avoir des modifications répétées sur leurs propres cibles et originaux tels que des systèmes ou des cartes, réalisant ainsi la conversion des programmes matériels des concepteurs en programmes logiciels. Le processus, le système numérique est complètement nouveau basé sur la technologie programmable du système. Avec l'introduction et l'utilisation de la technologie programmable par système, non seulement le cycle de conception est raccourci, mais l'utilisation des composants est également élargie. La maintenance sur site et la réalisation de la fonction du périphérique cible sont simplifiées. Une caractéristique importante de la technologie programmable du système est que la logique d’entrée du logiciel système n’est pas utilisée. Il est nécessaire de déterminer si le périphérique sélectionné a une influence. Les composants peuvent être sélectionnés au moment de l'entrée et même le composant virtuel peut être sélectionné, et l'adaptation peut être effectuée une fois l'entrée terminée.

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